ポケモンSV S28 最終492位 未来ワダチ~ミミッキュを添えて~

お久しぶりです!「あるでんて」です。
今回はレギュGで初めて最終3桁を達成したので構築記事を残すことにしました!
コンセプト
ある程度の再現性
構築経緯
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参考構築
レギュGは「ディンルー・カイリュー・黒バドレックス」にある程度やれるのが構築の最低条件だと思っており、しはさんの前々期構築にある"ミライドン+オーロンゲ"で有利を取れると考え、参考にさせていただきました。
S27 最終71位 集大成ミライスタン - shihapoke
※しはさんに転載許可をいただいています。
しはさんありがとうございます!
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構築ができるまで
前項のレンタルを参考にして仮組みした構築になります。

ここから以下の変更を踏んで構築を仕上げました。
1.ハバタクカミ→ミミッキュ
「ディンルー・黒バドレックス」に対しては ミライドン+オーロンゲで有利は取れるのですが、その後に出てくるカイリューやパオジアンに対してスイープされて負けていたので、ラス1の物理スイーパー枠に強いミミッキュ@ゴツゴツメットを採用。
2.ヘイラッシャ→パオジアン
自分がヘイラッシャを使うのが下手くそなことに加え、全体的に足の遅いポケモンが多かったことと、攻めっ気が欲しかったためパオジアン@きあいのたすきを採用。
3.氷ミライドン→水ミライドン
ミライドン対策として採用されるテツノワダチがあまりにも重くなりすぎていたのでミライドンのテラスを氷→水に変更しました。
氷テラスの時はステルスロックが痛かったり、赫月ガチグマのしんくうはが抜群になってしまうのが「ん〜」って感じだったのでそこも改善できたのが大きかったです。
1〜3の変更を経て完成した構築がこちらになります。

小賢しいですが、上からテツノワダチ、オーロンゲ、ミライドンの並びにすることで前期流行っていた展開構築に勘違いさせることもできます笑
個体紹介
(○○○)・・・上昇補正、 (○○○)・・・下降補正
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ミライドン(水)@とつげきチョッキ
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特性:ハドロンエンジン
実数値(努力値):205(236)-×-121(4)-204(244)-136(4)-158(20)
技:イナズマドライブ、りゅうせいぐん
テラバースト、ボルトチェンジ
調整は原案と全く同じです。
S-最速霊獣ランドロス抜き
基本的に初手に出して盤面を荒らすor対面操作技で裏のポケモンを展開
だいたいの相手がミライドン受けにじめんタイプを採用していたので積極的にテラスを切って数的有利を取るようにしていました。
前期は水テラバーストが全然警戒されていなかったので構築単位で重めなテツノワダチを無限体吹き飛ばしてました。
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特性:ばけのかわ
実数値(努力値):159(228)-132(76)-123(180)-×-126(4)-119(20)
技:じゃれつく、かげうち
のろい、こらえる
HB- 特化パオジアンのステラふいうち、ばけのかわダメージ込みで確定耐え
特化水ウーラオスの水テラスすいりゅうれんだ確定耐え(パンチグローブでも耐える)
A- 11n
S- 無振りウーラオス抜き抜き
一般ポケモン枠のMVP
補完で採用したつもりでしたが、黒バド軸、ミライ軸、コライ軸、全てに投げることができる最強ポケモン。
ミミッキュのおかげで試合プランが立てやすくなりました。
水ウーラオスやザシアンに対して有利に立ち回れると思い水テラスにしましたが1回も切ってません笑
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テツノワダチ(ステラ)@こだわりはちまき
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特性:クォークチャージ
実数値(努力値):166(4)-159(212)-141(4)-×-107(132)-160(156)
技:じしん、ドッヘンアイア
アイススピナー、ボルトチェンジ
原案と調整は同じです。
HD- 特化ミライドンのりゅうせいぐん+C↓2りゅうせいぐん確定耐え
Cぶっぱ黒バドレックスのアストラルビット確定耐え
エレキフィールド下でSを上げながら高火力を押し付けるのが単純に強かったです。
ミライドンとの攻めの相性の良さを利用して、耐久系の伝説にミライドンでテラスを切らせてワダチでスイープする試合がいくつかありました。
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パオジアン(ステラ)@きあいのたすき
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特性:わざわいのつるぎ
実数値(努力値):155-189(252)-101(4)-×-85-187(252)
技:つららおとし、ふいうち
AS-ぶっぱ
他のポケモンで削った相手を先制技でスイープするのが役割。
スイープ性能を上げるため先制技を2つ採用しています。
先制技でしか攻撃してなかったので、Sを削って耐久に厚くしてもいいかなとも思いました。
- オーロンゲ(霊)@こうこうのしっぽ
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特性:いたずらごころ
実数値(努力値):201(244)-141(4)-93(60)-×-132(196)-81(4)
トリック、でんじは
原案と調整は同じです。
HB- ステルスロック込みでカイリュウのテラスはちまきしんそく確定耐え
HD- ぶっぱ黒バドレックスのアストラルビット+テラスドレインキッス確定耐え
黒バドのクッションとして裏から出し、こうこうのしっぽトリックやでんじはで他のポケモンをサポートしていました。黒バド軸だけでなくトリックルーム系の構築にも積極的に選出し、こうこうのしっぽトリックでサポートをしてくれていました。
テラスはカイリューのしんそく意識で霊テラスにしていましたが1回しかテラスを切っていないです笑
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オーがポン@かまどのめん
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特性:かたやぶり→おもかげやどし
実数値(努力値):185(236)-188(244)-105(4)-×-117(4)-133(20)
技:つたこんぼう、ウッドホーン
はたきおとす、つるぎのまい
よくあるHA振り
S- 準速カイリュー抜き
序盤に流行っていたザシアンや不意に来るときつい白バドレックスに強めな枠
特性を生かした崩しもできるのが偉かった
参考にさせていただいたしはさんの構築から努力値振りなど好みに合わせようと思っていましたが、原案のままで困ることがほとんどなかったため、原案と同じ努力値振りのポケモンが4体もいます笑
立ち回り
主な試合展開としては、『ミライ対策のポケモンを水テラバミライドンを使って突破』
これをほぼ全ての試合で行っていました。あとは、この構築の最終的な勝ち方としてはだいたい4パターンです。
①こうこうのしっぽトリックでS関係を無視して上から高火力(ミライor炎ポン)を押し付ける
②エレキフィールド下で高速かつ高火力になっているワダチで殴りまくる
③ミミッキュの「のろい+ゴツゴツメット+こらえる」の定数ダメージ
④つるぎのまいで高火力になったパオジアンの先制技
いかにして上の4パターンに持っていくか意識しながら対戦をしていました。
選出
・VS黒バドレックス(スタン)
+
+
or
+
+![]()
取り巻きによって選出を変えていましたが、展開系だと思った時はミミッキュを必ず入れていました。
・VSミライドン
+
+ ![]()
ミラーの時は絶対と言っていいほどミライ受けじめん枠が採用されているので水テラバで数的有利をとっていました。また、この構築もそうですがミライ軸はじめんの一貫があることが多いので相手のじめん枠を早々に処理して自分のじめん枠を通す動きが強かったです。
・VSコライドン
+
+![]()
取り巻きはなるべくミライドンで処理して、コライドンがこだわり系であればパオジアンの先制技で倒し、スケショ系であればミミッキュののろいで倒していました。
・VSザシアン
+
+![]()
とにかくザシアンに強い一般ポケモンを選出してるだけです。ミライドンがザシアンに強いわけではないので割と雑に扱っていました。
・VSカイオーガ
+
+オーロンゲ以外@1
どこからじめんテラスが飛んでくるか分からないので波動を感じましょう笑
初手パオジアンや初手ハバタクカミからじめんテラスが飛んでくることが多かったです
・VSホウオウ
+
+![]()
受け系の時は対面操作を上手く行なってオーガポンで崩していました。
・VSルナアーラ
+
+
or![]()
テラスがだいたいフェアリーだったのでワダチで処理することが多かったです。
・VSムゲンダイナ
+
+![]()
正直苦手意識が強すぎて何も分かりません。
・VSテラパゴス
+![]()
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のうちから2体
こだわりメガネテラパゴスに1回ボコられましたがそれ以外はなんとなくで勝っていました。
・VS白バドレックス
+
+![]()
こうこうのしっぽを押し付けてトリックルームを実質無効化できるのが強かったです。
・VSルギア
+
+オーロンゲ以外@1
ルギアに対してミライドンでテラスを切らせてワダチで倒すのを意識していました。
重いポケモン
・ゴリランダー
ミライドンが水テラスであることも相まってめっちゃきついです。
・じわれを採用しているポケモン
浮いているポケモンが1体もいないためどうしても重くなりがちです。気合でよけましょう。
・ムゲンダイナ軸
自分が下手だからかもしれないですが、だいたい負けていました。オーガポンの枠をムゲンダイナに強めなポケモンに変更することも考えていましたがいいポケモンが思いつきませんでした。
最後に
結果
最終492位 (レート1910)
TN:あるでんて

レギュGは苦手意識がありましたが、最高順位を更新できて素直にうれしかったです!
構築の質問についてはXで受け付けますのであるでんて(@al_dente_game)までご連絡ください!
ポケ友が欲しいので関係ないことでも話しかけてくれたらうれしいです!
長くなりましたが以上になります。ありがとうございました!